【雑誌掲載】晋遊舎「iP!」
2016/06/05 0:41
晋遊舎様より刊行されている雑誌「iP!」2016年7月号内のコーナー「フリーゲームキングダム」にて、今月のピックアップとしてニュー・スーパーフックガールが紹介されました。
iP! (アイピー)2016年 07月号 [雑誌] -Amazon
ダウンロード数10,000突破!
2016/04/27 13:29
フリーゲーム夢現でのニュー・スーパーフックガールダウンロード数が10,000を突破しました!
illust by びりりん(SHGキャラクターデザイン)
もぐらゲームス様にでサントラが紹介されました!
2016/04/17 11:04
ゲーム紹介サイト「もぐらゲームス」様にて、「ニュー・スーパーフックガール オリジナルサウンドトラック」が紹介されました!
話題のアクションフリーゲーム『ニュー・スーパーフックガール』。iTunesにてサウンドトラックが好評配信中!
開発者ブログリレー第4回 たし(サウンド)
2016/04/17 10:58
1. 名前
たし
2. 役職・やったこと
メインのお仕事はBGM担当です。「ブレイブブルースカイ」「サイハテギャラクシー」「メニュー」「師匠との思い出」の4曲を書かせていただきました。その他にもデバッグ班として試作品のテストやTA用のランク決めなどもさせていただいています。
3. 開発環境・ソフト
使用DAWはcubaseです。音源ではSerumやMassiveを重宝していますね。ハードの方はノートPC、ギター、キーボードなどを使っています。
(このギターとはかれこれ8年くらいの付き合いです。キーボードは未だに全然弾けません笑)
4. 楽しかった点
この企画に携わらせていただくこと自体が何より楽しかったですね。自分は元々初代スーパーフックガールのファンで「同じ大学生なのにこんなものが作れるなんてすごいなぁ」とずっと思っていたので、最初にこのゲームのBGMを作ってみないか、と持ちかけられたときはとても嬉しかったです。
制作中もシステムやステージが洗練されていったり、素材が増えてどんどんゲームが豪華になったりする度にワクワクしました。各メンバーのこだわりや発想も本当にすごくて、制作の途中で何度も「このゲームはすごいゲームになるぞ!」と感じていました。これが世に出たら皆どんな反応をするだろう、みたいな想像をするのも楽しかったですね。
あと、今作はTwitterでタイムが呟けるのがとても熱かったです! 自分はデバックの段階で相当やり込んだのでタイムには結構自信があったのですが、それでもゲームが世に出たら結構すぐ自分の記録を超える人が現れて、「負けてたまるか!」と、ついつい熱中してしまいました。中でもデバック時に見つけられなかった新ルートを開拓されたときは思わず唸りましたね。おかげで今のランキングには、当初の自分では考えられない記録達が並んでます笑
5. 苦労した点
作曲自体は以前からやっていたのですが、ゲームBGMを作るのは今回が初めてだったので、勝手が分からずかなり苦戦した覚えがあります。BGMの場合、主役はあくまでゲームなのでそれを邪魔してはいけませんし、それでいて雰囲気を出して盛り上げないといけないので、どれくらいの匙加減で作ればいいのか迷いました。また、今回メインでは空と宇宙のステージBGMを担当させていただいたのですが、空でありフックちゃんのイメージに合った曲、宇宙でありフックちゃんのイメージに合った曲、といった兼ね合いが難しく、相当頭を捻りました。例えば5面BGMのBメロのワブルベースも、メンバーから出た「ワブルベースが宇宙ぽい」という意見を採用してみたのですが、フックちゃんにワブルベースってどうなんだ? とずっと悩んでいた記憶があります。実際出してみたら、なんだかんだ皆さんには好評だったようで、正直ホッとしました(笑)
結局メンバーの「フックガールのオリジナルBGMは初だから、今回作った曲がフックちゃんのイメージになる」みたいな言葉に乗って、結構自分の好きなようにやったイメージがあります。
あと、苦労ではないですが、公開当日の昼に急遽シナリオのオルゴールBGMを作って欲しいと言われたときは流石にびっくりしましたね(笑) 無事間に合って良かったです。
(3面はHALion SonicというCubase付属音源を、5面の電子音系はSerumを主に使ってます。特にSerumは5面BGMのような曲を作るときはとても使い勝手がいいです。)
6. 見どころ、こだわったポイント
BGMのこだわりポイントは話しだすと切りがないです(笑)。聴いて少しでも良いと感じていただけたなら作曲者冥利に尽きます。あと、これはこだわりと言っていいのか分かりませんが、実はホームのピアノ曲とシナリオのオルゴール曲は五面BGMのアレンジになっています。もし良かったら同じフレーズを探してみてください!
それから各ステージのSランク決めはかなりこだわりました。ディレクターのクストさんから「Sランクは普通にプレイしていたら存在に気づかないくらい難しくしていい」と言われていたので、本当に出来るだけ理論値に近づけようと頑張っています(五面だけ公開直前でステージが変わってちょっと易しくなってしまいましたが)。Twitterを見てみても、皆さんSランクが難しいと呟いていて、しめしめと思ったりもするのですが、それでも何度も挑戦して無事Sランクを達成された方もたくさんいて、本当に頭が下がりました。プレイヤーの皆さんにはSランクをスタッフゴーストだと思って、ぜひ挑戦してみて欲しいです! Sランクなんかじゃ物足りないという人は、TAランキングにかなりすごい記録が並んでいるのでそちらの方にも挑んでみてください。
(ちなみに自分もよくTAランキングに挑戦してます。特に1面は結構自信があるので、ぜひぜひみなさん挑戦してみてください!笑)
7. メッセージ
皆さんの応援のおかげで、なんとこのゲームのサウンドトラックを出していただくことができました!BGM担当としてこれほど嬉しいことはないです。本当にありがとうございました。今後ともこのフックガールというゲームを皆様に楽しんでいただけるよう頑張っていくので、何卒よろしくお願いします!!
サントラ配信開始!
2016/04/14 11:24
「ニュー・スーパーフックガール オリジナルサウンドトラック」
配信開始しました!
同人フリーゲーム「ニュー・スーパーフックガール」に使用されたオリジナル楽曲を全曲リマスタリングし収録したサントラアルバムが配信! さらにゲーム本編には収録されなかった未使用曲も2曲おまけで収録!※デジタル限定配信です。
トラックリスト
- ニュー・スーパーフックガール テーマ曲 / cromo
- メニュー / たし
- スノーマンストリート / 感電熊猫
- オリオンオーシャン / 最中
- プラクティス / BB
- ブレイブブルースカイ / たし
- 機械仕掛けの空中庭園 / cromo
- サイハテギャラクシー / たし
- 師匠との思い出 / たし
- エンディング / 感電熊猫
- 未収録曲1『南国』 / BB
- 未収録曲2『深海』 / 最中
◆配信開始日 2016年4月14日
◆価格 アルバム1050円、1曲150円
◆配信 iTunes / Amazon MP3